-
-
-
Tổng tiền thanh toán:
-
Trường hợp 5 - Phát hiện tư thế của mBot Ranger
31/05/2024
Phần 1: Mục tiêu
Sau khi bạn biên dịch chương trình, sân khấu sẽ hiển thị tư thế của Auriga theo thời gian thực.
Phần 2: Chuẩn bị
- Ngự Lâm (Auriga)
- Cáp USB
- Máy tính có truy cập mạng
Kết nối Auriga với máy tính bằng cáp USB, mở mBlock 5 (PC client hoặc phiên bản web), kết nối CyberPi và chọn chế độ Live.

Kết nối Auriga với máy tính bằng cáp USB

Mở mở mBlock 5, kết nối CyberPi và chọn chế độ Live

Cập nhật firmware của Auriga
Phần 3: Lập trình
Trong chế độ Trực tiếp (Live), bạn có thể tạo các biến khác nhau để nhận được các góc trục x, trục y và trục z của con quay hồi chuyển. Khi bạn chọn các hộp kiểm ở bên trái các khối và chạy chương trình, màn hình sẽ hiển thị các góc của con quay hồi chuyển trên trục x, trục y và trục z.

Màn hình hiển thị các góc của con quay hồi chuyển trên trục x, trục y và trục z
Phần 4: Luyện tập
Xoay Auriga và xem liệu bạn có thể tìm thấy hướng của trục x, y và z hay không.
Các tin khác
- Tìm hiểu mô đun cảm biến ánh sáng là gì và cách ứng dụng 03/12/2025
- Mèo Scratch – Nhân vật biểu tượng trong học lập trình trực quan 26/11/2025
- Cách làm trò chơi mèo đuổi chuột trong Scratch từ A đến Z 26/11/2025
- Trò chơi mèo bắt bóng Scratch – Học lập trình qua trò chơi thú vị 25/11/2025
- Cấu trúc giáo án STEM lớp 5 sách Kết nối tri thức 23/11/2025
- Giáo án STEM lớp 5 sách Cánh Diều – Đổi mới giáo dục tiểu học 19/11/2025
- Cách xây dựng và triển khai giáo án STEM lớp 5 môn Công nghệ 19/11/2025