-
-
-
Tổng tiền thanh toán:
-

Cách làm trò chơi Pacman trên Scratch đơn giản, dễ hiểu
09/03/2025
Pacman là một trong những trò chơi điện tử kinh điển được phát triển từ những năm 1980. Nhiệm vụ của người chơi là điều khiển Pacman ăn hết các chấm nhỏ trong mê cung, đồng thời tránh quái thú đuổi theo. Trong bài viết này, Makeblock sẽ cùng bạn tìm hiểu cách làm trò chơi Pacman trên Scratch – một nền tảng lập trình trực quan dành cho trẻ em và người mới bắt đầu.
1. Tổng quan về game Pacman
Khi tìm hiểu cách làm trò chơi Pacman trên Scratch, bạn sẽ cần tự thiết kế nhân vật là: Pacman, quái thú, cũng như tạo mê cung đặc trưng của trò chơi. Mặc dù quá trình lập trình Scratch có thể yêu cầu sự kiên nhẫn và sáng tạo, nhưng thành quả sẽ mang lại trải nghiệm đầy thú vị, ý nghĩa.
Pacman là một tựa game thuộc thể loại mê cung, nơi người chơi điều khiển nhân vật Pacman để thu thập các chấm điểm trong khi tránh né quái thú di chuyển khắp mê cung. Nếu Pacman va chạm với quái thú, trò chơi có thể kết thúc ngay lập tức, tạo nên sự kịch tính và hấp dẫn.
>>> Xem thêm: Cách làm game parkour trên scratch
Ra mắt từ những năm 1980, Pacman nhanh chóng trở thành một trong những trò chơi mang tính biểu tượng của ngành công nghiệp game. Nhờ lối chơi đơn giản nhưng đầy thử thách, game không chỉ phổ biến trên các hệ máy cổ điển mà còn được phát triển trên nhiều nền tảng khác nhau, trong đó có Scratch. Với Scratch, bạn có thể tự lập trình và sáng tạo phiên bản Pacman của riêng mình với cách làm game trên scratch đơn giản mà không cần biết đến mã nguồn phức tạp.
2. Hướng dẫn cách làm game Pacman trên Scratch từng bước
Bạn muốn tạo một trò chơi Pacman theo phong cách làm game trên scratch riêng của mình? Scratch là một công cụ lý tưởng giúp bạn thực hiện điều đó mà không cần phải có kiến thức lập trình chuyên sâu. Trong phần này, chúng ta sẽ cùng khám phá cách làm trò chơi Pacman trên Scratch một cách chi tiết nhất, từ thiết kế giao diện, tạo nhân vật, đến lập trình điều khiển và thêm hiệu ứng sinh động.
Bước 1: Thiết kế giao diện game
Trước tiên, bạn cần tạo một giao diện game ấn tượng bằng cách truy cập vào phần mềm Scratch, tạo một dự án mới và chọn phông nền phù hợp. Bạn có thể:
- Chọn phông nền có sẵn từ thư viện Scratch.
- Tự vẽ mê cung bằng công cụ vẽ để tạo môi trường chơi độc đáo.
- Thêm một phông nền kết thúc game với dòng chữ "GAME OVER" khi trò chơi kết thúc.
Bước 2: Thiết kế các nhân vật trong game
Trò chơi Pacman sẽ không thể hoàn chỉnh nếu thiếu các nhân vật quan trọng như:
- Pacman – Nhân vật chính do người chơi điều khiển.
- Quái thú – Các đối thủ di chuyển trong mê cung để đuổi bắt Pacman.
- Bánh nhỏ (dot) – Thức ăn mà Pacman cần thu thập.
Bạn có thể chọn từ thư viện có sẵn của Scratch hoặc tự vẽ nhân vật theo phong cách riêng của mình.
>>> Xem thêm: Hướng dẫn cách làm game bắn súng trên scratch
Bước 3: Tạo biến lưu số điểm và số mạng của Pacman
Để trò chơi thêm phần hấp dẫn, bạn cần tạo các biến:
- Điểm – Tăng khi Pacman ăn bánh.
- Mạng – Giảm khi Pacman va vào quái thú.
Các biến này sẽ giúp người chơi theo dõi tiến trình của họ trong trò chơi.
Bước 4: Lập trình điều khiển Pacman bằng các phím
Pacman cần có khả năng di chuyển theo các hướng khác nhau, do đó bạn cần sử dụng các khối lệnh sau:
- “When key pressed” để nhận diện phím mũi tên.
- “Change x by” hoặc “change y by” để di chuyển Pacman theo các hướng.
- Đặt góc quay phù hợp để nhân vật hướng về phía di chuyển.
Bước 5: Đổi hiệu ứng cho Pacman
Để làm Pacman sinh động hơn, bạn có thể thêm hiệu ứng:
- Sử dụng nhiều trang phục khác nhau để tạo hiệu ứng mở và đóng miệng khi di chuyển.
- Thay đổi màu sắc hoặc thêm hiệu ứng phát sáng khi Pacman ăn bánh.
Bước 6: Lập trình để Pacman không đi xuyên qua các vách tường mê cung
Pacman không nên đi xuyên qua tường, vì vậy bạn cần lập trình:
- Sử dụng “if touching color” để kiểm tra va chạm với tường.
- Nếu chạm vào, hoàn tác bước di chuyển để giữ Pacman trong mê cung.
Bước 7: Ghi điểm khi Pacman ăn bánh
Mỗi khi Pacman ăn một bánh, bạn cần:
- Ẩn bánh đi bằng “hide”.
- Tăng biến Điểm bằng “change Điểm by 1”.
- Kiểm tra nếu tất cả bánh đã được ăn hết để kết thúc trò chơi.
Bước 8: Lập trình quái thú di chuyển
Quái thú sẽ làm tăng độ khó cho trò chơi bằng cách:
- Di chuyển ngẫu nhiên hoặc theo thuật toán bám đuổi Pacman.
- Sử dụng “move” để quái thú di chuyển và “if on edge, bounce” để không ra ngoài màn hình.
- Thay đổi hướng khi gặp tường để di chuyển trong mê cung.
Bước 9: Lập trình Pacman chết khi gặp phải quái thú
Khi Pacman va chạm với quái thú, trò chơi cần xử lý:
- Giảm biến Mạng xuống 1.
- Nếu Mạng bằng 0, hiển thị màn hình "GAME OVER" và dừng trò chơi.
- Nếu vẫn còn mạng, đặt lại vị trí Pacman để tiếp tục chơi.
Bước 10: Lập trình trò chơi kết thúc
Trò chơi có thể kết thúc theo hai trường hợp sau đây:
- Pacman thắng: Khi điểm đạt giá trị tối đa (ăn hết bánh).
- Pacman thua: Khi hết mạng.
- Hiển thị thông báo phù hợp để người chơi biết kết quả.
Qua bài viết này của Makeblock, bạn đã hiểu chi tiết cách làm trò chơi Pacman trên Scratch từ việc thiết kế giao diện, tạo nhân vật, lập trình điều khiển, ghi điểm và xử lý kết thúc trò chơi. Hy vọng bạn có thể tự tạo một trò chơi Pacman hấp dẫn và sáng tạo theo phong cách của riêng mình.
Các tin khác
- Top 5+ Website học lập trình Python online hiệu quả tại nhà 13/03/2025
- [Giải đáp] Ai đã phát triển ngôn ngữ lập trình python? 11/03/2025
- Hướng dẫn cách code game Python đơn giản với rắn săn mồi 10/03/2025
- Cách làm game Mario trên Scratch đơn giản cho người mới bắt đầu 07/03/2025
- Hướng dẫn chi tiết cách làm game Geometry Dash trên Scratch 06/03/2025
- Cách làm trò chơi đá bóng trên Scratch: Hướng dẫn chi tiết từ A-Z 05/03/2025